ROUND 1, FIGHT CLASSIC: KILLER INSTINCT
por ][UNREAL][ em 26 de outubro de 2010 |
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“Cooooooombo Breaker!”,”Awesoooooome Combo!”, “Ultraaaaaaa Cooomboooooooooooo!”. Ao ler essas frases, tenho certeza de que os hardcore gamers e entusiastas irão se lembrar das horas jogando Killer Instinct no fliperama ou no saudoso Super Nintendo. Conheci o Killer Instinct pessoalmente em 1995 no fliperama do Parkshopping/Brasília, a Divertilândia, antes só tinha visto em revistas da época. Então fui com uns amigos jogar o novíssimo Mortal Kombat III na Divertilândia, quando vimos uma máquina mostrando o grande logo ULTRA 64 e uma voz grave dizendo “Killer Instinct” logo em seguida. Como nossa meta foi gastar todo o money que tínhamos com o MK3, eu fiquei só de olho na máquina de KI de vez em quando.
(Versão Arcade) É impossível não assistir esse vídeo e não ficar arrepiado!
Resolvi jogar! A máquina me hipnotizou com aqueles combos. Meus amigos viram e pararam na hora de jogar Mortal Kombat 3 (onde tinha uma fila imensa para cada vez) para jogarmos juntos KI. “- Pega a caveirinha”, “- Não, pega o cara do fogo ou o dinossauro”, “- Que nada, vou pegar o cara do gelo”
. Que jogo bom! Até que perdemos nossa última ficha para Orchid e ainda tomamos um belo fatal da Orchid. Fatal… O jogo também tinha os fatalities que adorávamos em Mortal Kombat.

Assim, todos os finais de semana que íamos ao shopping jogar MK3, nós jogávamos Killer Instinct. Até quando chegou na “locadora da Célia” a versão do SNES, quando não precisávamos mais ficar indo ao shopping jogar. Ao invés de fichas eram horas e horas ouvindo: “Super Combo”, “Awesooooome Combo”, KING” e o melhor de todos, até melhor que os fatais: “Ultraaaaaaa Cooomboooooooooooo!”. Uso esse áudio como som de mensagem no meu celular, quem quiser pegue-o aqui (use “salvar destino como”).
Introdução:
Killer Instinct é um jogo de luta para arcades desenvolvido pela Rare, lançado em 1994. Ele teve uma versão para o Super Nintendo, lançada em 1995 e para o Game Boy. Recebeu uma continuação para o Nintendo 64 em 1996. Apresentando cenários renderizados com uma sensação 3D sem precedentes e animações incríveis. O jogo possui um sistema de complexo de combos e vários personagens distintos, como os clássicos Mortal Kombat e Street Fighter. Conta com 11 personagens jogáveis (sendo um deles secreto) e uma fase para cada personagem.
A perfeita movimentação dos personagens se deve ao fato de que a Rareware, desenvolvedora do jogo, utilizou de uma técnica conhecida como Motion Capture, que captura os movimentos feitos por atores e os envia aos computadores para que a renderização dos mesmos pudesse ser feita em imagens digitais.
História:
A história de Killer Instinct começa num passado distante, onde ocorre no mundo uma guerra de proporções titânicas. Dois lordes da guerra travavam uma batalha terrível entre si, onde muitas pessoas eram mortas, exércitos eram destroçados e o mundo era colocado a prêmio. Decididos a acabar com isso, um grupo de heróis enfrenta bravamente os dois lordes inimigos, e criam um feitiço que sela os dois titãs no limbo. Temporariamente, a paz voltou a reinar. Do passado, passamos a um futuro caótico e não tão distante da nossa era. A poluição tomou conta do meio ambiente, os governos caíram; agora o mundo é controlado por mega-corporações que se enfrentam e se destróem pelas riquezas do planeta.
Nesse contexto, sobressai-se uma mega-corporação: Ultratech. Ao invés de entrar em conflitos diretos com outras corporações, a Ultratech se mantém vendendo armas avançadas para as corporações se destruírem. Mas a Ultratech não domina o mundo apenas através da venda de armas, mas também através da mídia: sua divisão de entretenimento produz o maior fenômeno televisivo do planeta: o torneio Killer Instinct, que ainda serve como campo de testes para as armas da Ultratech. Nesse torneio, promete-se aos vencedores tudo o que eles quiserem, mas nem sempre garante que a promessa será cumprida. Enquanto os perdedores sofrem um destino cruel nas mãos da empresa.
Personagens:
Orchid
- Nome Completo: Black D. Orchid (seu nome em português significa Orquídea Negra).
- Altura: 1,70m.
- Peso: 56 kg.
- Idade: 23 anos.
- Características: é a única mulher do jogo. Possui um vestido verde e tem dois Macanas. Ela pode atirar espirais amarelos de energia e se transformar em uma pantera de fogo da cor que estiver. Seu sangue é vermelho rajado de amarelo. Sua cores disponíveis são: verde, azul claro, roxo, marrom, azul escuro, vermelho, amarelo e cinza.
- História: é uma agente secreta, enviada por um grupo desconhecido para investigar os desaparecimentos por trás do torneio Killer Instinct, além das ameaças de corrupção por trás da Ultratech. Sua verdadeira identidade, habilidades e passado são um mistério. No que diz respeito ao passado, é um mistério de menos pra ela.
Cinder
- Nome Completo: Cinder Blaze
- Altura: 1,88m.
- Peso: 88 kg.
- Idade: 31 anos.
- Características: É um homem de chamas ou “homem do fogo” rsrs. O seu poder de fogo também dá ao jogador a habilidade de voar. Seu sangue é vermelho. Suas cores disponíveis são: laranja, gelo, amarelo, roxo, verde, azul, marrom e cinza.
- História: trata-se de um criminoso condenado que concordou em participar dos testes químicos da Ultratech em troca de uma redução penal. Mas um experimento foi malsucedido e o transformou em um ser de chamas vivas. A Ultratech então faz um trato com Cinder (supostamente, seu nome verdadeiro seria Ben Ferris): ele receberá liberdade completa se conseguir derrotar Glacius no torneio Killer Instinct.
Spinal
- Nome Completo: Spinal, conhecido como “a caveira” nos fliperamas.
- Altura: 1,67m.
- Peso: 49 kg.
- Idade: 2650 anos.
- Características: Trata-se de um esqueleto. Tem uma espada e um escudo. Tem a capacidade de se teletransportar em todo o ringue e de se transformar em seu adversário. Não possui sangue. Para atirar energias em forma de caveira, Spinal deverá “absorver” os golpes do adversário. Quando se absorve um golpe, aparece abaixo da barra de vida, uma espécie de “caveira” vermelha girando. Quando Spinal dá um Combo Breaker, aparecem três caveiras. Suas cores disponíveis são: bege, amarelo, verde, branco, roxo, azul claro, laranja e azul escuro.
- História: a origem de Spinal é escondida pela Ultratech, que conseguiu reviver um guerreiro dos tempos ancestrais com sua tecnologia. Sem muitas memórias, Spinal decide fazer a única coisa que sabe: lutar!
Fulgore
- Nome Completo: Fulgore.
- Altura: 1,98m.
- Peso: 254kg.
- Idade: 1 ano.
- Características: é um ciborgue. Fulgore pode atirar cargas de energia, se teletransportar, lançar raios elétricos pelos olhos e ser muito rápido. Seu sangue é verde. Suas cores disponíveis são: preto, verde, amarelo, laranja, roxo, marrom, azul e cinza.
- História: é um protótipo cibernético de soldado desenvolvido pela Ultratech, entrando no torneio Killer Instinct como um teste final de suas capacidades de combate. Se for bem sucedido, será iniciada uma produção em massa.
Riptor
- Nome Completo: Riptor.
- Altura: 1,38m.
- Peso: 317kg.
- Idade: 4 anos.
- Características: Trata-se de um réptil mutante. Ele pode disparar bolas de fogo, arranhar, morder, etc. Seu sangue é roxo.
- História: um projeto de manipulação de DNA da Ultratech, Riptor foi criado ao se misturar genes de humanos e de répteis, formando uma criatura lutadora com ferocidade animal e inteligência humana.
Sabrewulf
- Nome completo: Count Von Sabrewulf
- Altura: 1,90m.
- Peso: 140 kg.
- Idade: 45 anos.
- Características: é um lobisomem, possui instinto de lobo, seus gritos são bem clássicos de um lobisomem. Sabrewulf pode arranhar, morder, lançar raios, etc. Seu sangue é vermelho.
- História: Seus objetivos no torneio não são bem claros, mas com certeza quer encontrar uma maneira de se libertar da maldição que o transforma em lobisomem à noite, como mostra o seu final no jogo.
Glacius
- Nome Completo: Glacius.
- Altura: 1,92m.
- Peso: 136kg.
- Idade: desconhecida.
- Características: é o homem do gelo. Ele pode disparar bolas de gelo e se transformar em água. Seu sangue é azul.
- História: é um alienígena de um planeta distante. Quando sua nave espacial caiu na Terra, ele foi capturado pela Ultratech. Ela, pretendendo provar que os aliens eram seres inferiores, força Glacius a lutar por sua vida no torneio Killer Instinct.
Thunder
- Nome Completo: Chief Thunder.
- Altura: 1,88m.
- Peso: 127kg.
- Idade: 42 anos.
- Características: Trata-se de um chefe índio americano. Ele pode atirar águias de energia e possui dois machados em suas mãos. Seu sangue é vermelho.
- História: é o chefe e defensor místico de uma tribo nativa norte-americana. Ele entra no torneio Killer Instinct para solucionar o mistério por trás do desaparecimento de seu irmão Eagle, que sumiu após participar do torneio do ano anterior(supostamente seu irmão seria o jogador SPINAL).
Combo
- Nome Completo: T.J. Combo.
- Altura: 1,85m.
- Peso: 99kg.
- Idade: 25 anos.
- Características: É um lutador de boxe. Usa luvas. Não possui nenhum golpe especial, além de dar socos e dar cambalhotas. Seu sangue é vermelho.
- História: era um grande campeão mundial do boxe, cercado de fama e fortuna. Tudo isso vai embora quando um detector de metais num aeroporto acusa os braços dele como metálicos (por causa de implantes de titânio nos braços). Combo é destituído de seu título. Humilhado, decide entrar no torneio Killer Instinct para recuperar sua fama e fortuna.
Jago
- Nome Completo: Jago.
- Altura: 1,70m.
- Peso: 86kg.
- Idade: 21 anos.
- Características: É um guerreiro tibetano. Ele pode atirar bolas de energia (que pode ser vermelha, laranja ou verde) e carrega uma espada que pode ser usada. Seu sangue é vermelho.
- História: é um misterioso monge guerreiro, de uma região remota no Tibete. Guiado pelo poderoso “Tiger Spirit” (Espírito do Tigre) para buscar por seu destino, ele foi levado ao torneio Killer Instinct para destruir o mal por trás dele.
Eyedol
- Nome Completo: Eyedol.
- Altura: desconhecida.
- Peso: desconhecido.
- Idade: 85 anos.
- Características: é o chefe do jogo. Trata-se de uma enorme e poderosa criatura de duas cabeças, pernas de um touro e um grande bastão em sua mão. Tem a capacidade de atirar bolas poderosas de energia de cada um de seus olhos, bem como aumentar a sua vida quando bate com pés no chão (isso só ocorre quando a barra de vida estiver vermelha). Por alguma razão, os desenvolvedores do jogo não deram-no nenhum movimento sem misericórdia, ou ultra combos, ou humilhações. Suas cores disponíveis são: verde e vermelho.
- História: uma antiga criatura mística de duas cabeças, que estava presa em uma dimensão num passado distante. A Ultratech o liberou como último oponente no torneio. Ele foi mostrado em Killer Instinct 2 como a pessoa que ficou presa em combate contra Gargos, o último chefe do jogo. Ele acaba sendo derrotado por Orchid, sendo derrubado em um poço de lava onde ele afunda e morre.
Jogabilidade
Killer Instinct pode ser jogado de diversos modos:
- Single (1 Player Game): O jogador jogará contra os adversários. Deve-se escolher um personagem e vencer todos os outros personagens. Para derrotá-los, o jogador deverá reduzir a barra de vida duas vezes. Ao remover a primeira barra de vida, acontece uma breve pausa para permitir que os combatentes retornem as suas posições iniciais. Se o jogador for derrotado, poderá continuar, escolhendo outro personagem ou o mesmo que começou. O jogador também pode escolher entre seis níveis de dificuldade.
- Versus: Dispensa comentários.
Se o jogador derrotar Eyedol com um personagem vai ser mostrada a história deste personagem (a história só é mostrada a partir do nível quatro de dificuldade).
- Practic: O jogador deverá escolher um personagem, e lutar contra o rival, que ficará imóvel. Este método é o jeito mais fácil de praticar os Hits e os Combos.
- Tournament Game: Trata-se de um torneio, com dois ou mais jogadores. Os jogadores competem entre si para ver qual é o com mais vitórias. O jogador que ganha, continua a jogar contra outro jogador (se houver mais de dois jogadores) e o que perde terá que esperar a troca de vezes.
Confira a jogabilidade:
Combos:
Killer Instinct incorpora uma novidade no que se refere à golpes. Você pode combinar os golpes (pode ser dado vários golpes de uma só vez) pressionando determinados botões. Isto torna o jogo mais dinâmico.
Cada jogador pode quebrar o combo rival combinando as teclas corretamente. Isso é chamado Combo Breaker. Cada combo recebe um nome que depende do número de golpes realizados consecutivamente (Hits):
- Triple Combo: 3 Hits.
- Super Combo: 4 Hits.
- Hyper Combo: 5 Hits.
- Brutal Combo: 6 Hits.
- Master Combo: 7 Hits.
- Awesome Combo: 8 Hits.
- Blaster Combo: 9 Hits.
- Monster Combo: 10 Hits.
- King Combo: 11 Hits.
- Killer Combo: 12 ou mais Hits.
- Ultra Combo: 20 ou mais Hits.
- Ultimate: É um combo especial que o jogador, com o movimento certo pode executar.
Combos Especiais:
- Fatais: quando o adversário perder sua vida inteira, ficando imóvel por alguns segundos lutando entre a vida e a morte, o jogador poderá executar uma sequência de golpes fatais (pressionando uma combinação de teclas apropriadas), constituído por uma última alternativa, geralmente sangrenta. Cada personagem possui dois tipos de fatais, exceto Riptor e Glacius, que possuem três.
- Ultra Combo: quando o adversário possuir muito pouca vida, com sua barra de vida vermelha piscando, o jogador poderá fazer um ultra combo, no meio de um combo comum (se você pressionar a combinação certa). Um Ultra Combo, acaba com a vida do adversário de uma forma espetacular, pois os golpes são maravilhosamente rápidos e chegam a superar 20 Hits. O multiplicador de pontos sobe muito rápido.
- Ultimate Combo: quando o adversário possuir muita pouca vida, com sua barra de vida vermelha piscando, o jogador pode fazer um Ultimate Combo, no meio de um combo comum. Consiste em fazer um golpe fatal no meio de um combo, antes do adversário morrer.
- Humilliation: quando o adversário perder sua vida inteira, ficando imóvel por alguns segundos lutando entre a vida e a morte, o jogador poderá executar a Humilliation. Consiste em fazer o adversário dançar, humilhando-o. Isso só pode ser feito se a barra de vida do jogador que executou estiver verde.
(Versão SNES) Ultras, Ultimates e Dangers
Características:
- Dificuldade: existem seis níveis de dificuldade. No nível mais baixo não se luta contra o Eyedol.
- Cenários: cada personagem possui um cenário. Nos cenários de edifícios altos, é possível derrubar o adversário. Existem também dois cenários secretos.
- Trilha Sonora: cada personagem tinha sua trilha sonora nas suas fases, porém eram as trilhas sonoras de Thunder, Jago e Eyedol as mais agitadas (Thunder e Eyedol) e engraçadas(Jago).
- Opções: o jogador pode escolher a dificuldade, pode escolher os personagens de forma aleatória, pode tirar o tempo de luta e pode escolher dar mais facilmente um Combo Breaker (maneira de parar um combo do rival).
- Botões: o jogador utiliza seis botões de controle. Há três botões de socos: L (soco fraco), Y (soco médio) e X (soco forte) e três botões de chutes: R (chute fraco), B (chute médio) e A (chute forte). Pode-se configurar os botões.
- Cores: O jogador pode escolher a cor da roupa dos lutadores. Para isso é só pressionar o botão “para cima” ou “para baixo”.
- Eyedol: não pode fazer nenhuma fatalidade, Humilliation ou Ultimate Combo. Os outros jogadores não podem fazer estas técnicas nele, com exceção do Ultra Combo, o qual ele também pode realizar.
- Barras de Life: o life (vida) dos jogadores é marcada por uma barra de luz na parte superior da tela.
- Gritos: diferente do Mortal Kombat, os personagens deste jogo tinham gritos únicos cada personagem, nenhum deles tinha a mesma voz, o que agradou muito aos fãns.
- Defesa: Todos os lutadores têm a capacidade de impedir os ataques adversários.
- Tempo: as lutam duram 99 segundos. Se o tempo terminar antes da luta chegar ao término, o jogador que tiver mais saúde vence. O curioso é que o jogador que perde desse modo faz uma expressão de raiva e vira o corpo para trás da câmera. O jogador pode lutar sem tempo, se assim preferir.
Lista de Golpes:
Lista de golpes para Super Nintendo: aqui (PDF) ou aqui (RTF).
Dicas para Super Nintendo:
Jogue com Eyedol
Selecione Cinder e na tela de VS mantenha pressionado
e faça a sequência L, R, X, B, Y e A.
Jogue sem Combo Breaker
Na tela de VS mantenha pressionado
e faça a sequência B, A, B e A.
Mude a velocidade do jogo
Na tela de VS faça uma das sequências abaixo:
Mais lento – Pressione ao mesmo tempo
, R, A e B. Se estiver jogando em 2 jogadores faça a sequência em ambos os joysticks.
Um pouco mais rápido – Pressione ao mesmo tempo
, L, X e Y. Se estiver jogando em 2 jogadores faça a sequência em ambos os joysticks.
Mais rápido – Pressione ao mesmo tempo
, R, A e B. Se estiver jogando em 2 jogadores faça a sequência em ambos os joysticks.
Muito rápido – Pressione ao mesmo tempo
, L, X e Y. Se estiver jogando em 2 jogadores faça a sequência em ambos os joysticks.
Roupas alternativas
Quando estiver selecionando o lutador pressione
ou
.
Seleção aleatória de lutador
Quando estiver selecionando o lutador mantenha pressionado o direcional para
e pressione Start.
Considerações Finais Round 1, FIGHT!:
Killer Instinct é um jogão! Apesar do Killer Instinct 2 não ser tão bom, na minha opinião, quanto o primeiro, é um jogo que merecia ter sua 3º versão.
Quem jogou vale a pena recordar e jogar de novo. Quem não jogou devia se aventurar e jogar!
Killer Instinct recebe o selo ESTRELA CLASSIC – Round 1, FIGHT!

Fontes: Killer Instinct HQ, Tô jogando, Wikipedia, eYeDoL’s Killer Instinct Page

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Clássicos,Gamer Life
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Estrela Classic - Round1 Fight!, Killer Instinct




























[...] This post was mentioned on Twitter by Maike André and Maike André, ROUND 1, FIGHT!. ROUND 1, FIGHT! said: News: ROUND 1 FIGHT CLASSIC: KILLER INSTINCT http://bit.ly/c7ObDS #classic #KI [...]
ótima materia !!!
bons tempos de killer instinct !!
espero que volte com força ainda nessa geração
Hmmm thanks for yet another very good post. Where do you get your inspiration for all this
? – Reeshof Tandarts
O gritinho mais legal de combos era o do "kiiiiiiiiing combo"
Eu gostava mais do C-c-c-c-c-combo Breaker!
killer 3!!
Joguei muuuito Ki1 e KI2 entre 1994 e 1996… Somente nos Arcades mesmo…! Em 2010 comprei uma Killer Instinct 2 original e após alguns anos consegui a placa de Killer Instinct tb…rs
Hoje tenho as 2 rodando original em casa no gabinet e tudo… E realmente, até hoje, me dá arrepios quando ligo a Killer Instinct e começo a ouvir o som de introdução dela…
Jogo excepcional e fora de série…rs
omni_net@hotmail.com
See ya…